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26 de Julho | 19:30, horário de Brasília
TRANSMISSÃO AO VIVO DA CERIMÔNIA DE PREMIAÇÃO DO FILE PRIX LUX

As an artist, I need to rest

Sonia Cillari

Holanda

As an artist, I need to rest é uma performance em que a artista permanece deitada em posição fetal respirando por um longo tubo que liga sua narina ao centro principal de uma tela suspensa do chão. Durante a performance, ela exala aproximadamente 14.000 elementos digitais na tela suspensa, o que resulta em diferentes composições abstratas ali projetadas. A artista pretende encontrar uma simbiose entre ela e seu trabalho em direção a uma unidade, a peça.

BIO O trabalho de Sonia Cillari envolve a criação de mecanismos sensoriais e perceptivos em ambientes imersivos e ampliados. Suas instalações interativas, que ficam no cruzamento da arquitetura com a arte performática, foram expostas e apresentadas internacionalmente.

Building Music

Play the Magic: Julio Obelleiro, Alberto García, Jorge Cano & Pedro Enriquez

Estados Unidos

Building Music é uma instalação interativa visual em grande escala que explora a musicalidade de diferentes características arquitetônicas. Ao mover a luz de uma lanterna pela fachada de um edifício, os espectadores criam composições musicais enquanto iluminam elementos arquitetônicos.

BIO Play the Magic (Alberto García, Julio Obelleiro, Jorge Cano & Pedro Enriquez) é um grupo de arte focado na criação de mudanças e ilusões na percepção dos espectadores através de instalações interativas nas quais o espectador cria a experiência através da interação.

Chorus

UVA: United Visual Artists

Reino Unido

Chorus é uma experiência intensamente física, ainda que efêmera. Uma série de pêndulos suspensos no teto balança pelo espaço emitindo luz e som. É, na verdade, um novo tipo de instrumento musical, em que a localização espacial de cada som é uma parte importante da composição sonora da obra.

BIO Fundado por Chris Bird, Matt Clark e Ash Nehry em 2003, a United Visual Artists (UVA) é uma base inglesa de prática artística e de design. Seu trabalho sobre experiências sociais abrange instalações arquitetônicas e responsivas, performances ao vivo e arte pública, transformando a audiência em participantes ativos.

Compass Phone

Hayeon Yoo

Coréia do Sul

Compass Phone trata da questão da telefonia móvel celular como uma ferramenta de vigilância ou uma coleira digital, buscando transformá-la em uma fonte para criação de um meio alternativo de comunicação que proporcione uma experiência mais poética. Compass Phone mede a distância entre duas pessoas em tempo real e, então, converte-a para o tempo despendido para que elas se encontrem, seja por unidade de transporte ou de tempo.

BIO Hayeon Yoo é uma designer de interação que tem interesse em criar meios de comunicação alternativos com experiências significativas e estéticas. Seus projetos recentes propõem novas experiências através de design de interfaces tangíveis que também levantam questões éticas sobre a tecnologia atual.

CPU (Central Processing Unit)

1n0ut: Robert Praxmarer & Reinhold Bidner

Áustria

O Processo, de Kafka, é o trampolim para CPU (Central Processing Unit), uma peça estereoscópica de dança e teatro em tempo real, onde as imagens dos artistas são reunidas digitalmente, manipuladas e misturadas de novo ao vivo para que o público, que usa óculos de cinema 3D, mergulhe em um mundo ilusório sensacional e perturbador.

BIO 1n0ut é um coletivo de artistas que trabalham juntos e individualmente em diversos projetos visuais e interativos de arte/dança/teatro, com foco na geração de experiências sinestésicas. Em suas obras, eles misturam processos analógicos e digitais para realizar o que pretendem.

CubeBrowser

Ludwig Zeller

Reino Unido

CubeBrowser, uma viagem situacionista através de imagens online e associações colaborativas, é composto por um cubo de seis faces com telas digitais que se ligam a bases de dados online como o Flickr.com. O visitante pode vasculhar milhares de conjuntos de imagens virando e sacudindo o pequeno cubo no espaço.

BIO Ludwig Zeller é artista, designer e um desenvolvedor que faz experimentos nos campos de design de interação e arte. Seus trabalhos lidam com aspectos de urbanismo, cognitivismo e fenômenos de topologia em rede, tópicos com os quais ele participou de uma série de exposições, conferências e workshops internacionais.

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