VOTAÇÃO ENCERRADA | 03 DE MAIO A 25 DE JUNHO
26 de Julho | 19:30, horário de Brasília
TRANSMISSÃO AO VIVO DA CERIMÔNIA DE PREMIAÇÃO DO FILE PRIX LUX

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz for iPhone

Joerg Piringer

Áustria

Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz é um brinquedo sonoro, uma ferramenta de performance e uma obra de arte. Você pode brincar com as criaturas-letras, ver e ouvir como elas interagem entre si ou usá-las para produzir paisagens sonoras, como aquelas que você produziria com um instrumento musical eletrônico.

BIO Jörg Piringer trabalha como artista freelancer e pesquisador nos campos da música eletrônica, arte em rádio, poesia eletrônica audiovisual, comunidades online, apresentações ao vivo, instalações de som, jogos de computador e vídeo-arte.

ArtFem.TV

Evelin Stermitz

Áustria

ArtFem.TV é uma tentativa de romper com uma paisagem de cultura da Internet e da mídia dominada pelos homens, para salientar as ênfases das mulheres em obras de arte e mídia. ArtFem.TV é um ITV sem fins lucrativos dirigido pela artista e um portal de arte midíatica sobre arte e feminismo, fundado em 2008.

BIO Os trabalhos de Evelin Stermitz se concentram nas áreas da mídia e da nova arte midiática com ênfase em práticas de arte feministas pós-estruturalistas. Além de seu trabalho artístico, o foco de suas pesquisas é o trabalho de mídia e da nova arte midiática de artistas mulheres.

Binary Glove

Pete Hawkes

Estados Unidos

Binary Glove ensina conceitos de sequências binárias e bits de uma maneira divertida e envolvente. Cada combinação numérica toca um tom diferente. Quando o usuário se sentir confortável com o sistema, pode ativar o modo de jogo e testar suas habilidades. Exercícios interativos simples como estes ensinam conceitos úteis que poderiam parecer abstratos demais para alguns estudantes.

BIO Pete Hawkes é um designer interativo que explora as potencialidades da mídia arte na educação. Atualmente desenvolve formas de introduzir ferramentas inovadoras e criativas nas escolas para jovens com dificuldades no aprendizado.

BioBodyGame

Rachel Zuanon & Geraldo Lima

Brasil

BioBodyGame consiste em um computador vestível que permite ao usuário jogar games utilizando seus sinais neurofisiológicos. A jogabilidade torna-se facilitada ou dificultada a partir do estado emocional do usuário no momento. O computador vestível interpreta as emoções do usuário e reage a elas, alterando sua cor (frente/costas) e aplicando vibrações (costas).

BIO Rachel Zuanon - Artista midiática, designer, pesquisadora e docente do Mestrado em Design (UAM).
Geraldo Lima - Designer de moda e figurino. Mestre em Design (UAM). Especialista em Moda, Arte e Cultura (UAM).

Breathing

Guto Nóbrega

Brasil

Breathing é uma obra de arte baseada em uma criatura híbrida criada a parte de um organismo vivo (uma planta) e um sistema artificial.

BIO Guto Nóbrega é artista e pesquisador. Durante seu doutorado, integrou o grupo de pesquisa internacional Planetary Collegium para estudos interdisciplinares nos campos da arte, ciência, tecnologia e natureza. Seus textos tem sido publicados largamente em revistas e livros.

CONNECT

Andreas Muxel

Alemanha

CONNECT é uma demonstração do fenômeno do comportamento emergente, no qual a atividade em constante mudança emerge de uma série de elementos simples com repertórios de comportamento idênticos.

BIO Em seus trabalhos, Andreas Muxel se interessa por uma mistura de códigos digitais, materiais físicos e interface homem-máquina. Seu trabalho tem sido exibido em vários institutos e festivais internacionais de mídia arte.

INSTITUIÇÕES PARCEIRAS: